約 3,206,308 件
https://w.atwiki.jp/ilovepeace/pages/2.html
リネージュ ILP血盟ウェブサイト メニュー トップページ ルール・指針 クラン規約 メンバーリスト ILPクラン気質 トラブルにあったら 狩りのマナー【全般編】 狩り情報 死なないという事 姫による最低限クラハン講座 緋恋によるクラス別クラハン作法集中攻撃する理由 エルフ編 ナイト編 前衛職一般編 ウィザード編 イリュ編 SOM-WIZ編 クラハン場所案内ラスタバド城 ハーディン アンタラスレイド 初心者ガイドまずは 狩りの初心者マナー 道のり 資料室ボスについて 友好度(カルマ) 算数の部屋レアを出す算数 攻撃力表記を紐解く 武器性能を楽に評価する 幻想料理の有効性 H-Wで損してない? 画像掲示板 血盟専用掲示板 リンク ここを編集
https://w.atwiki.jp/mangameeya/pages/33.html
「リネーム,検索時の正規表現.txt」を元にしていますが、改変追加されています。 オリジナルはプログラムに付属のテキストをご覧下さい。気がついた事があれば随時編集してください。 リネーム,検索時の正規表現とは 検索時に利用できる正規表現 置換時に利用できる参照子 リネーム,検索時の正規表現とは 検索時に利用できる正規表現 \直後のメタキャラクターをクォートします ^行の先頭にマッチします .任意のキャラクター(改行を含む)にマッチします $行の終端にマッチします |選択 ()グループ化置換時にタグで参照可能 []キャラクタークラス ~(X) 対象外 *ゼロ回以上の繰り返しにマッチします +一回以上の繰り返しにマッチします ?ゼロ回もしくは一回の繰り返しにマッチします {n}n回の繰り返しにマッチします {n,}少なくともn回ある繰り返しにマッチします {n,m}n回からm回の間の繰り返しにマッチします *?ゼロ回以上の繰り返しにマッチします (最短一致) +?一回以上の繰り返しにマッチします (最短一致) ??ゼロ回もしくは一回の繰り返しにマッチします (最短一致) {n,}?少なくともn回ある繰り返しにマッチします (最短一致) {n,m}?n回からm回の間の繰り返しにマッチします (最短一致) \tタブ (TAB) \n改行 (LF) \rリターン (CR) \xhh 16進キャラクター \w“単語”キャラクター(アルファベット、数字、“_”)にマッチします \W単語キャラクターでないものにマッチします \s空白(whitespace)キャラクターにマッチします \S非空白キャラクターにマッチします \d数字にマッチします \D非数字にマッチします 置換時に利用できる参照子 \ 直後のメタキャラクターをクォートします \0~\9 タグ参照 検索時に使用したグループ内の文字列を参照します \0はマッチした全体の文字列をあらわし、以降は先頭順にグループが対応します。 \9までで\10や\11という参照はできません。 例 検索文字列 (.*)_([\d*])_(.*) 置換文字列 \3_\v(03,\2).\1 aaa_12_bbb -- bbb_012_aaa \v(w,n)変数参照 w [-][0][width] - 左詰め指定 省略時は右詰です 0 文字列nがフィールドの幅未満の場合、0を追加します。 このフィールドを省略すると、空白を追加します。 width フィールド幅 n [\0-\9] | [@variable] タグ参照(\0,\1など)または定義変数(@pageや@widthなど)を指定します 例 \v(03,@page) -- 001 \v(03,@page*2) -- 002 \v(,@width)x\v(,@height) -- 500x1000
https://w.atwiki.jp/subarusrv/pages/2.html
メニュー トップページ 基本仕様 接続方法 禁止事項 ゲームマスター 序盤 / 序盤2 オリジナル仕様 マップ編 武器編 防具編 オリジナル仕様 アクセサリー編 アイテム編 システム編 攻城戦編 その他仕様 キャラクターケアUD マジックドール ウェポンアップデート オープン新仕様まとめ マップ ギランNPCマップ DVCリニューアル TIリニューアル 奇妙な空中庭園 砂漠リニューアル オーレンリニューアル 日ノ本 地ノ獄 二つの象牙の塔 ラスタバドリニューアル 天空城 MLCリニューアル 英雄の試練場 レイド ボスウェルダンジョン +過去のイベント オープニングイベント 突発イベント ハロウィンイベント ハロウィンイベント2 クリスマスイベント 年末年始イベント ボス討伐イベント 節分イベント ヴァレンタインイベント 桜イベント ガイド ボスガイド クエストガイド クエストガイド【DE】 各種 お勧め 狩り場ランキング リンク フォーラム アカウントマネージャ L1J-JP l1j-hack l1j-tw-99nets L1J-JP Forum リネージュ攻略通信 ユーザーWiki 更新履歴 取得中です。 現在のオンラインユーザー:- ここを編集
https://w.atwiki.jp/rmtstock/pages/13.html
RMT-ギル、アデナ,貫専門販売サイトRMTSTOCK www.rmtstock.ne.jp Lineage II.リネージュ2 RMT アデナ.adena http //www.rmtstock.ne.jp/rmtsell.php?g_id=2 信長の野望 貫販売 http //www.rmtstock.ne.jp/rmtsell.php?g_id=1 FF11.FFXI..ファイナルファンタジーXI Final fantacy XI GIL.ギル http //www.rmtstock.ne.jp/rmtsell.php?g_id=3 安くて安心 激安販売 RMT 通貨販売専門サイト
https://w.atwiki.jp/l2bbs/pages/130.html
2009-02-22 現在編集中です(管理者) 細則 利用者の方々に守って頂きたいことを纏めてみました。 掲示板やWikiに投稿した時点でガイドライン共々一読し、了承したものと見做します。 これは削除・規制の判断基準になります。 禁止事項 免責事項 運用上の注意事項 備考 禁止事項 違法行為。日本国を基準とし、内容により諸外国の法律も併用する。個人のプライバシーを侵害する行為、及び風説の流布等により誹謗中傷する行為等もこれに該当する。 リネージュII 利用約款 に違反する行為。 したらば掲示板http //jbbs.livedoor.jp/において したらば利用規約 、当Wikiにおいて @WIKIの利用規約 に、其々抵触する行為。 免責事項 全ての利用行為(閲覧、投稿など)において、その利用者本人の責任とする。ゲーム内外において損害やトラブルが発生した場合、当事者同士の問題として、管理者及び協力者(以下、管理者達と表記)は原則として双方に関与せず、また一切の法的及び同義的責任を負わないものとする。 投稿内容に関する全ての権利は、投稿内容の削除権限も含め、原則として管理者達に譲渡される事とする。 投稿内容に関する現在及び将来に対する一切の保障は行わない。投稿内容の正確性も保障しない。 管理者達は24時間体制のサポートを保障しない。(管理者の中身も人間です。) 運用上の注意事項 リネージュ2の話題を原則とします。他の話は程々に。 特定のプレイヤーに対する迷惑行為全般を禁止します。例として以下を挙げます。キャラクター名、血盟名などの固有名詞を出す事。ブログ等の外部リンクにおいても、固有名詞が特定できる場合は同様として扱います。 他の利用者の妨げになる行為を禁止します。例として以下を挙げます。マルチポストなど、いわゆる荒らし行為。 特定のスレッドの私物化。連続投稿(埋め荒らしも同様) コピペ(内容が大差ない場合、コピペ改変として同様に扱う) 内容の乏しい長文(AA等もこれに含む) 議論に値しない、ただの中傷合戦 猥褻等、品位の乏しい内容。 その他青少年の閲覧にそぐわない内容。Lineage II 板の板設定のアダルトフィルタをオフにしている為。他のものについても共有とする。 備考 上記すべての項目について、以下の項目を適用する。伏字など、推測可能な場合には同様とする。 外部リンク、検索サイト用キーワードなども同様とする。 個別のスレッドにおいて、適用しない項目を設けることがある。この場合はレス番号1に補則する。サーバースレッドではいわゆる晒し、中傷合戦を禁止しない。 このページは編集を制限しております。(管理者)
https://w.atwiki.jp/lineholycross/pages/26.html
ウ ォ ー リ ア ー 紹 介 体力が高く、パーティーの盾役になるクラスです。 血盟員の戦士一覧 テンプレート 作成例 月光盟主 Lv 85 自己紹介 kyara.jpg STR DEX CON INT WIS CHA リネージュにどハマりの君主です。メインキャラクターです。 【 名 前 】 Lv 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 紹介文 トーフマン Lv 78 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 変わったステ振りで遊んでます。重い物は持てません! 【 名 前 】 Lv 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 紹介文 【 名 前 】 Lv 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 紹介文 【 名 前 】 Lv 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 紹介文 [このページを編集]
https://w.atwiki.jp/subarusrv/pages/60.html
話せる島リニューアル リネージュを先取りし大幅に改修されたマップとモンスターを配置 エンジェルボウを超える破壊のロングボウやククルカンシールドを凌駕する反逆者の盾、そしてテーベホルスリングに匹敵する性能を持つ指輪もドロップします。 既存のカーツ装備、バフォ装備も性能が大幅に上昇しています。 韓国テストサーバーを経て本サーバーよりも先行実装される新MAPをぜひ、ご堪能してください。 ※プレオープン開始から24時間は経験値・ドロップが通常の倍に設定されています。 多くの中BOSSやBOSSが配置されてる事もあり、ドロップも期待できるものとなっています。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/7964.html
トリネーク(とりねーく) 登場作品 +目次 リバース 関連リンク関連種リバース ネタ リバース 三つの頭を持つホットコブラのバイラス。猛毒の牙には注意しないとネ!三つも頭があるけど、誰が一番なのかな? 種族 爬虫類 備考 - Lv 23 HP 3377 弱点 - 鋼体 - 半減 - 防御 火 EXP 60 ガルド 90 攻撃力 斬撃:424 打撃:202 術撃:80 防御力 斬撃:136 打撃:143 術撃:126 防御行動 - アイテム ジャガイモ(12%)・チーズ(3%) 出現場所 カレーズアニカマル周辺オアシス (※基準はNormal) 行動内容 前方の相手に噛みついて攻撃する。熱毒の追加効果。 左の首による薙ぎ払いで前方の相手を攻撃する。 2連続の噛みつきで前方の相手を攻撃する。ラッシュバースト時のみ。 総評 3つの頭を持ったホットコブラのバイラス。アニカマル周辺とオアシスに通常出現する他、カレーズで岩を壊したときに出現する。 火属性の攻撃を受けた時に防御行動をとる。 攻撃力が高く、残りHPが低い味方キャラを狙って熱毒攻撃を仕掛けてくる危険な敵。 他の敵にかまっていると味方が熱毒にされていることがあるので、ポイズンチェックは忘れずに用意しておきたい。 元から頭が3つある蛇がバイラス化したのか、バイラス化して3つ頭になったのかは不明。 ▲ 関連リンク 関連種 リバース トライペント ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/masseffect3/pages/101.html
カーネージ(マルチプレイ) 燃え上がる弾丸を射出するアビリティ。弾速は極端に遅く、角度をつけて打つと逆に避けられ辛い。 ファイア爆発の仕込を行えるが有効時間が2秒と短い。 ヒット時に威力の75%、残り25%は2秒間の継続ダメージになる。 記載は無いが300Nの物理効果を持つ。 相手の各シールドに対する威力アップボーナス:アーマー=150%, バリア=50%, シールド=50% バランス調整で威力が強化された。315 → 350。 カーネージ(マルチプレイ)ランク 1カーネージ ランク 2リチャージ速度 ランク 3ダメージ ランク 4半径 ダメージ ランク 5行動不能 リチャージ時間 ランク 6ダメージ ダメージ ランク 1 カーネージ 猛烈な爆風で敵を粉々にする 付近の敵を巻き込んで深手を負わせる。アーマーに対して有効リチャージ時間 10秒 ダメージ 350 半径 1m ランク 2 リチャージ速度 リチャージ時間を 25%短縮リチャージ時間 8秒 ランク 3 ダメージ ダメージが 20%上昇 (+70)ダメージ 420 ランク 4 半径 効果半径を 50%拡大 (+0.5m)半径 1.5m ダメージ ダメージ+30% (+105)ダメージ 525 ランク 5 行動不能 敵を昏倒させ、行動不能にする リチャージ時間 リチャージ速度が 35%上昇リチャージ時間 6.25秒 ランク 6 ダメージ アーマーに守られた敵へのダメージが 65%上昇 ダメージ ダメージ+50% (+175)ダメージ 595 or 700
https://w.atwiki.jp/hanakoyuki/pages/88.html
#blognavi リネージュ2の世界観 あー、とっても主観なんでそういうの苦手な人はパスしてください。 個人的にRPGの素となったのはやはりドラゴンクエスト(以下ドラクエ)だと思う。 ファミコン初のRPGで平日に行列が出来るほどで、社会的に話題になったほどだ。 (年がばれる・・・若い子は知らんのだろう・・・) 当事ファイナルファンタジー(以下FF)派とドラクエ派に人気は2分していた。 FFはストーリ重視で物語のようなつくりだった。 主人公がきちっといてその主人公のドラマを紐解いて行く感じににている。 対してドラクエはストーリーが無かった。 自由があり、冒険がそこにあったように私は思う。 自分を阻むものは強力なモンスターであり、HP、MPをぎりぎり減らして新しい 町へ駆け込む緊張感は格別だったように思う。 後のドラクエはこの堀井雄二スピリッツを継承していない。 順に物語をたどらなければならない為、好きなところへ自由には行かれないのだ。 ストーリーにしたがっていると自然とLVが上がってしまい、まったりと進んで 行くのがたまらなくつまらなかった用に思う。 Ⅰ~Ⅲまでがドラクエスピリッツ、堀井雄二の世界観だったように思う。 ちび子だった私はドラクエに対していくつかの要求があった。 フィールドを本当に歩いているような3Dの世界にならないのか? いっしょにやっているクラスの友達と会うことがなぜないのか? レベルが上がれば一人で勝てる竜王をなぜみんなでぼこりに行かないのか?(笑 順番に攻撃ではなくてリアルタイムで動かないのか? あれから○○年。 ふと友達に「ただ(無料)だからやってみ、面白いよ」(当事オープンベータ)と誘われ、 初めて触れたMMOリネージュ2 幼い自分の願いをすべて持った宝箱とこの年になって出会った。 初めてリネ2に入ったとき、そのだだっ広さに驚愕した。 地平が見える。 たたずむMobと美しい景色。 あまつさえ最終ボスは竜王アンタラス! ちび子の夢すべてを兼ね備えたこの世界は、記憶の底に埋もれていたロトの血を目覚めさせた。 ロトの血を受け継ぐ勇者としては、旅立たねばなるまい(笑 すべてのロトの血を引く勇者よ。 アデンの地に降り立つがよい。 カテゴリ [リネ2] - trackback- 2005年09月05日 12 30 17 オレも歳をとったもんだ・・・ -- xサンジx (2005-09-05 16 02 05) 私が最初にやったPRGはブラックオニキスだった。ドラゴンスレイヤーが斬新的だった。そしてハイドライドとイースに感動した。 -- ていくはいど (2005-09-05 21 34 11) イース、懐かしい。イースⅡはね。最高レベルにしてもラスボス倒せない・・・・にぶちんにはムリなゲームでした。 -- yuki (2005-09-06 02 02 06) 名前 コメント #blognavi